El objetivo de esta documentación es aprender a usar un entorno de programación por medio de bloques que se denomina Scratch y que permite desarrollar aplicaciones a la vez que se interacciona con los equipos de iniciación a la robótica
El objetivo de esta documentación es aprender a usar un entorno de programación por medio de bloques que se denomina Scratch y que permite desarrollar aplicaciones a la vez que se interacciona con los equipos de iniciación a la robótica